Sensomusic Usine es un Estación de trabajo Multitouch de audio digital desarrollado con lenguaje Delphi por, entre otros, el contrabajista francés Olivier Sens.
Usine es un software diseñado para su uso en vivo y/o estudio. Nació de la necesidad de una solución flexible para la creación sin complicaciones de música electrónica, incluyendo grabación en vivo de muestras de sonido, procesamiento de efectos y diseño sonoro. Usine le da al usuario la capacidad de ser receptor de VSTs, procesar y redireccionar audio y midi, y diseñar a la medida interfaces virtuales de control.
Se trata de un entorno modular, que se adapta a cualquier configuración personal sobre el control del sonido en vivo con sólo conectar módulos dentro de un "parche". Varios parches pueden ser cargados en una rejilla que representa algo así como una cónsola de mezcla de audio. Además se puede crear una interfaz exactamente ajustada a tus necesidades, a través de una ejecución de diseño poderoso y flexible.
Estas son algunas de las cosas que puedes hacer con Unsine:
Procesar sonido de manera modular: crear parches con módulos conéctalos fácilmente entre sí por medio de cables virtuales.
Analizar parámetros del audio de entrada o salida, como por ejemplo el timbre, los picos o el rango dinámico, buscando la creación de efectos adaptables que a su vez modifiquen cualquier parámetro en tiempo real.
Organizar parches, sonidos y efectos con una tempo usando el modo de secuenciador. Creación de complejas curvas de automatización.
Usa la consola mezcladora virtual incluida para mezclar el sonido producido por diferentes parches en cada track (hasta 32).
Crear grandiosas, imaginativas o absurdas maneras de redireccionamiento de audio dentro de la cónsola. Por ejemplo, redireccionando la salida de un parche a la entrada de otro parche, o creando un retorno maestro virtual para efectos, etc.
El manejo de 32 fuentes externas de audio y aplicarles distintos efectos a cualquiera de ellas.
Crear flexibles proyectos de audio multicanal envolvente: todas las pistas de audio por defecto son 16.0. El audio de salida puede ser redireccionado a cualquiera de las 32 salidas disponibles, dependiendo de las posibilidades de tu módulo de audio.
Redirecciona audio o midi desde una pista a otra en tu receptor favorito (versión VST).
Crea parches de inserción en cualquier canal tanto de entrada como de salida. Por ejemplo un limitador maestro o una reverberación maestra.
Completo procesamiento VST: Puedes usar cualquier instrumento o efecto VST en parches y controlar sus parámetros en tiempo real. Crea interfaces de usuario para tus VSTs.
Completa automatización MIDI: asigna fácilmente cualquier objeto visual de Usine a un controlador midi usando el comando midi-learn con un click derecho de ratón.
Completo control del MIDI in/out para instrumentos VSTi o módulos externos.
Capaz de retener 512 parches en memoria para una rejilla y activarlos a discreción en tiempo real.
Memoria ilimitada de escenas (shots), accesible manualmente o de acuerdo a un específico código SMPTE.
Sincroniza parches y conectores VST con el tempo maestro. Usa tempos tan absurdos como desde 0! hasta 10000000000!.
Graba en tiempo real tus creaciones directamente en el disco duro: con canales, entradas y salidas separadas.
Todas las funciones de Usine son en tiempo real, te permiten resamplear, modificar o entrar sonido al vuelo.
Por supuesto, guardar parches, entornos completos y configuraciones, para una rápida adaptación a distintos proyectos.
Deshacer y rehacer ilimitados.
Usa cualquier frecuencia de muestreo compatible con su módulo de audio del tipo Asio. Usine tiene un motor de procesamiento de punto flotante de 32 bits.
Un número ilimitado de carriles o buses internos para Audio, Datos y Midi.
Capacidad de programación estilo Pascal que permite la creación de módulos de procesamiento para audio y midi.
Total compatibilidad con Open Sound Control (OSC) que permite comunicarse con otras computadoras conectadas en la red o en la internet.
Programadores de C++ pueden fácilmente crear nuevos módulos gráficos y de control usando el SDK.
Usa el vídeo tracker para modificar parámetros de sonido con una vídeo cámara.
Reproduce vídeos y sincronízalos con el audio de forma sencilla.
Completamente compatible con interfaz táctil y multi-toque.
Usine es gratuito/gratis (freeware) en su versión estándar y está disponible en formato Standalone (autónoma) y VST para Windows.
Más información, web del autor y descargas: http://www.sensomusic.com/download/
Más información (Documentación): http://www.sensomusic.com/wiki/doku...
Manual en Español: http://www.sensomusic.com/wiki/doku.php?id=es:manual
Mas actualizaciones e info en:http://musicalwars.blogspot.comNo comentes aquí! Si te apetece comentar visita el artículo original en Musical Wars. Muchas gracias.
Leer más
Relacionado con "Control Total sobre el Sonido y la Interfaz Gráfica con Unsine de Sensomusic (VST y Standalone Gratis)" :
-
Hispasonic en 17/02/11
Una gráfica realizada por Bain Analysis, basada en datos de la RIAA, muestra la evolución del negocio musical a partir del año 1973 y su abrupta caída desde los primeros años del siglo XXI. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 14/02/11
Ayer domingo se entregaron en Madrid los Premios Goya de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España. Aquí os resumimos los galardones directamente relacionados con música y sonido. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 13/01/11
Spectrasonics está anunciando la llegada de Omni TR, una nueva aplicación para iPad que funciona como superficie de control definitiva para el sintetizador Omnisphere de la compañía. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 13/01/11
SL 4 es la nueva interfaz de Rane para Serato Scrach Live, orientada a la conexión de giradiscos y unidades d para control dedicado de la aplicación. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 17/02/11
Expert Sleepers ya está aceptando pedidos de ES-3, la interfaz Lightpipe/CV anunciada días atrás. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 13/01/11
M-Audio está anunciando el lanzamiento de la segunda versión del software Torq para DJs, el cual posee nuevas funciones y mejoras como soporte VSt, mejor sistema de grabación, interfaz gráfica renovada, y más Relativa Noticias
-
Hispasonic en 18/02/11
La gente de L.E.P (Laboratorio Elettronico Popolare) está anunciando el lanzamiento de LEPLOOP, un nuevo instrumento electrónico analógico que cuenta con caja de ritmos, sintetizador y secuenciador integrados. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 01/03/11
Togu Audio Line está anunciando el lanzamiento de la tercera versión del sinte TAL-NoiseMaker, el cual cuenta ahora con nuevos efectos, mejoras y nuevas funciones. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 13/01/11
La gente de iZotope ha lanzado Stutter Edit, el primer plugin creado a partir de la reciente alianza con Brian Transeau, creador del concepto de Stutter Edit, un plugin de sampling y manipulación de audio en tiempo real. Relativa Noticias
-
Hispasonic en 13/01/11
Luego del lanzamiento de Pro Tools 9 durante la pasada feria AES, Avid llega al NAMM con la noticia de una nueva línea de distribución de interfaces Mbox, ahora con y sin Pro Tools 9 incluido. Relativa Noticias







